Porém devido a controvérsias relacionadas na época a recente a guerra do Iraque e pressão da mídia internacional o jogo foi cancelado pela Konami oficialmente em Agosto de 2009. O cancelamento levou a demissões em massa dentro da Atomic Games, no entanto, mesmo após seu cancelamento parte da equipe decidiu terminar o desenvolvimento do jogo em segredo antes do estúdio fechar suas portas em 2011.
Na época, em uma entrevista com o presidente da Atomic Games, Peter Tamte declarou em sua justificativa para o tema controverso do jogo:
"Uma das divisões em nossa empresa estava desenvolvendo ferramentas de treinamento para os Fuzileiros Navais dos EUA, e eles designaram alguns fuzileiros para nos ajudar. No entanto, após alguns meses de desenvolvimento, os fuzileiros navais foram enviados ao Iraque e participaram da Segunda Batalha de Fallujah. Quando eles voltaram de Fallujah, eles nos pediram para criar um videogame sobre suas experiências lá, e parecia a coisa certa a fazer."
- Peter Tamte ex-presidente da Atomic Games.
Onze anos se passaram desde então, Six Days in Fallujah era só mais jogo na pilha de jogos cancelados ao longo dos anos. Porém esse não é mais o caso.
A distribuidora Victura, fundada por Peter Tamte, junto do estúdio Highwire Games anunciaram hoje, dia 11 de Fevereiro de 2021 que Six Days in Fallujah finalmente verá a luz do dia como um jogo de tiro tático. Jaime Griesemer, que foi o designer-chefe de Halo e Destiny lidera atualmente o estúdio.
Six days in Fallujah será lançado para PC e consoles no final de 2021.
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