Epic deve reembolsar jogadores após processo judicial


Loot boxes  em video games tem uma longa história de drama e múltiplos processos judiciais, especialmente nos casos de jogos da Eletronic Arts como Star Wars: Battlefront 2 e Activison Blizzard como Call Of Duty: WW2 e Overwatch.

Em 2019, não era diferente em Fortnite, antes de tornar um battleroyale, Fortnite: Save the World era o principal modo de jogo, com foco em exploração, construção de bases e sobrevivência. Neste modo Epic Games oferecia a venda de loot boxes, caixas de items aleatórios pagos em dinheiro, que incentivam mecânicas de jogos de azar.


Após um processo  de ação coletiva, Epic Games irá reembolsar com moedas do jogo, usuários que compraram lootbox em Fortnite ou Rocket League. Significa que você receberá automaticamente 1.000 Fortnite V-Bucks ou créditos Rocket League, aproximadamente 10 Dólares, se alguma vez tiver comprado uma lootbox no passado em qualquer um dos jogos.


Embora o processo ainda precisa passar pela aprovação final, a Epic já está liberando esses reembolsos com antecedência. O acordo proposto reserva 26,5 milhões de Dólares em “dinheiro e outros benefícios” para jogadores nos Estados Unidos que desejam entrar com ações judiciais contra a empresa.


“Paramos de oferecer itens aleatórios como Fortnite Loot Llamas e Rocket League Crates porque percebemos que alguns jogadores ficavam repetidamente desapontados por não receberem os itens aleatórios que esperavam” - CEO da Epic Games, Tim Sweeney


De modo geral, embora muitos jogos ainda fazem uso de loot boxes, após muitos processos judiciais e o estabelecimento de novas leis regulatórias em certos países, é algo que vem diminuindo comparado ao período de 2016 a 2019.

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