Oque podemos esperar:
Novo sistema de matchmaking e ranking
Além de seus ranques tradicionais de 20 a 1, os jogadores agora terão sua performance avaliada durante as partidas e recebendo pontos de matchmaking, similar a um sistema de ELO, ao buscar partidas o jogo buscará por jogadores de ELO similar ao seu.
''O novo sistema de classificação é focado em medir a habilidade de um jogador e prever como ele se sairá contra um determinado oponente. Assim podemos construir partidas que sejam mais objetivamente justas para todos.'' -Gerente de comunidade Behaviour
Recompensas de Ranque
Em DBD, todo dia 13 do mês, os ranques são reiniciados e uma nova temporada competitiva começa, e agora você será recompensado por sua performance com Pontos de Sangue, quanto mais alto seu ranque no final da temporada, mais Pontos de Sangue você irá receber.
Nova Interface
Retratos de personagens: Você não vai mais olhar fixamente para as figuras genéricas no canto tentando descobrir qual é a Meg e qual é Dwight, agora você verá o rosto do Sobrevivente ao lado de seu nome.
Contador de ganchos e progresso: Ao lado de cada retrato de Sobrevivente, você encontrará um contador de gancho. Isso ajudará você a lembrar quem está prester a morrer ou se ainda não foi para o gancho nenhuma vez.
Atualização gráfica de mapas
Gideon Meat Plant
Haverá também outras pequenas mudanças em perks e Killers, correções de bugs e mais. você pode ler as notas de atualização completa aqui.
Todas essas mudanças serão colocadas no servidores de teste (PTB) da Behaviour a partir de semana que vem, e devem atingir o jogo oficialmente em menos de dois meses.
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