"A Mesma Repetição, só que agora com frio"
Destiny 2 é a sequencia do famoso game "Destiny", lançado em 2017, que foi centro de polêmicas desde sua primeira iteração. Seu Predecessor foi considerado o jogo mais caro a ser produzido em toda história até 2014 - que resultou em um jogo incompleto e seco de história. Após alguns meses havia se descoberto que boa parte dos 500 milhões de dólares investidos na produção deste game foi desviado para o marketing incessante da marca em todos os lugares do mundo. Some isso ao pouco mais de 2 anos de produção e constantes mudanças nas bases do game e é fácil de notar do porquê o lançamento do game foi tão traumático.
Mas não estamos aqui pra analisar o passado, e sim o presente: A DLC "Além da Luz" lançará a quase um mês dessa analise, e aqui vamos discutir seus acertos e erros (e carx Leitxr, foram muitos erros):
O Lançamento
Esse pacote de expansão foi lançado dia 10 de novembro de 2020, mediante à um adiamento da data original de 10 de setembro de 2020 sob a desculpa de "polir a DLC e adicionar mais conteúdo". Fato é que no primeiro dia essa expansão estava absolutamente quebrada, faltando diversas recompensas (parte importante de um jogo que pertence ao Gênero de Loot-Shooter ), Atividades chatas e repetitivas e uma falta de comunicação absurda da Bungie com os players.
Cerca de 2/3 do jogo original do Destiny 2 havia acabado de ser retirado, incluindo muitos conteúdos de DLC's pagas anteriores e que estavam ainda à venda na Steam, fora que diversas armas e equipamentos que não foram retirados acabaram sendo desativadas por falta de testes e por estarem muito quebradas.
Tendo isso em vista, houve um linchamento virtual da pequena base de players que ainda jogam esse game religiosamente observando o descaso de uma companhia que já havia falhado com eles diversas vezes e pareciam não aprender...nisso chegamos no conteúdo que essa DLC trouxe
História
A Premissa é bem simples: Você, guardião, é atraído à lua Jupteriana congelada de Europa pela escuridão - um poder antônimo à luz que garante sua sobrevivência - e ao chegar lá você salva um velho Eliksini amigo foragido. Esse amigo lhe pede ajuda para derrubar um Império Eliknisi se vinha se formando nessa lua com ajuda da escuridão e você se vê numa guerra de certos e errados durante o progresso da DLC.
Muito do Conteúdo que foi adicionado já existia no Destiny 1: um mapa de exploração "novo" na Terra chamado Cósmodromo e um mapa em Europa (removido em produção do primeiro game), o seu velho amigo Eliksini que era o guarda de uma prisão no Cinturão de Kuiper e uma Exo Estranha que te auxiliava em sua campanha no jogo original.
Não me entendam mal, a história tem sua certa lógica, mas a Bungie deixa muito a desejar em conta-la. Poucas Cutscenes e Diálogos desinteressantes estão constantemente presentes nessa DLC, lembrando até a primeira DLC do Destiny 1 (Escuridão Interior), que também foi super sem graça na época - trazendo apenas a RAID que dava pra ser solada por um Level 1.
O Jogo também tem uma História gigantesca e complexa, mas aqui nessa review nós não iremos discuti-la por motivos óbvios (foco). Se você tem interesse em conhece-la e não quer dar dinheiro pra Bungie (Ação a qual Endorso veementemente), leia na Ishtar Collective , lá você não terá problemas de entender o contexto de algo e não vai precisar achar colecionáveis inúteis no game.
Gameplay
Nessa expansão foi adicionado uma nova habilidade de Ultar nas 3 classes disponíveis (Titã, Caçador e Arcano) chamada Estase. Posso dizer que esse é o ponto forte dessa DLC, são golpes divertidos e diferentes para se usar. Segue o vídeo abaixo pra mais informações do que cada habilidade faz em cada classe:
Isso, entretanto, não excluí a dificuldade imensa que essa DLC proporciona. Eu mesmo levei diversas tentativas para passar de algumas fases e chefes, mesmo com armas exóticas META e dando muito dano - então se você for entrar nessa roubada, tente levar um amigo junto pra não passar muita frustração com os Chefes.
No PVP a coisa fica bem pior, era injogável no lançamento e continua injogável - Times Desbalanceados, Bugs e Habilidades superpoderosas tiram toda a diversão que você poderia ter no Crisol, deixando só a frustração de ficar morrendo varias vezes em seguida sem tempo de reação. Some isso à Inexistência de um Anti-Cheat e temos o pior PVP do Gênero.
Ambiente e Música
Esse sem dúvidas é o ponto forte da DLC, você vai se ver em planícies gigantes de Gelo, Cidades Enterradas, Laboratórios Secretos e Naves Alienígenas - todos muito bem desenhados e distintos. Não posso expressar tamanha qualidade dos novos ambientes e o Time de Art-Design está de parabéns. Quanto a Trilha Sonora, ela é original de ponta a ponta e segue o estilo da Expansão (sombria e curiosa) num tom Clássico e Neo-Industrial; Também parabenizo o Time de Engenharia de Áudio que permite uma experiência fascinante com o pouco conteúdo disponível. Segue Abaixo a Playlist dos sons
O "Vaulting" - O que não fazer em um RPG Live-Service
Aos Fãs da Franquia, mil perdões mas não poderia deixar de falar sobre esse abuso que ocorreu com o Destiny 2: A Bungie propositalmente inviabilizou 60% do conteúdo para "polir" essas armas e localidade para as próximas DLCs...incluindo Conteúdo Pago das ultimas 2 DLCs e Seasons Pass. Não preciso nem falar que isso é um crime previsto no Código do Consumidor Brasileiro e que eles só se safam por causa dos termos de conteúdo ridículo deles (é especificado lá que você é obrigado a experiênciar o game como o developer quiser, e esse tem o direito de te tirar o acesso ao game a qualquer momento e sem um motivo válido...basicamente fala que se compra o game "emprestado" da Steam e que o usuário não tem direito de reclamar por algo removido que não é seu).
Como eu não sou rico, ou influente, não tenho como sugerir pro Ministério Público e o Procon investigar essa prática ridícula, então fica aqui minha conclusão:
Pontos Positivos:
- Musica Fenomenal
- Gráficos Incríveis
- Gameplay Divertida
Pontos Negativos:
- PVP
- Pouco Conteúdo
- Atitudes pouco comandáveis da Bungie com os Consumidores
- Pouco Loot
- Extremamente Desbalanceado
- Caro demais
Pontos Extremamente Negativos:
- Termos de Conteúdo Abusivos
- Foco excessivo no Grind, a fim de forçar micro transações
Destiny 2: Além da Luz tinha tudo pra reerguer a Franquia agora que a Bungie sairá da Activision...mas tudo que ela conseguiu foi decepcionar os poucos players que ainda deram chances pra esse game...me dói o coração de dizer que eu não recomendaria pra ninguém esse jogo, pois sempre amei a história profunda e Gameplay deles (jogo desde a alpha no PS3), mas esse game já mudou tanto da premissa original e tá tão desorganizado que a própria bungie já desistiu desse game pra trabalhar em uma nova franquia.
Fica o Aviso também que os Fãs Roxos dessa franquia não são fontes confiáveis para opinar nesse game, eles estão tão fundo no vicio causado pelo aspecto de aleatoriedade das recompensas que vão falar que o jogo não tem nada de errado. Sempre Procure Análises de diversos autores antes de Comprar.
Curiosidade: Essa DLC ia lançar com o Cyberpunk em Setembro, iria ser enterrada tão funda que o Pré-Sal iria estar a quilômetros de distância acima.
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