Cyberpunk 2077 quase teve um metrô 100% funcional


Se você viu o material promocional de Cyberpunk 2077, como teasers, wallpapers e trailers do mais recente RPG mundo aberto da CDProjekt Red, provavelmente você se lembra de todos terem uma certa enfase na presença do sistema de metro de Night City, peça integral e icônica para viagens rápidas no RPG de mesa original, Cyberpunk 2020.

Porém após o seu lançamento, jogadores descobriram rapidamente que não há como acessar essas linhas de metro como forma de transporte, embora dentro de Night City você vera trilhos espalhados por toda a cidade.


Recentemente usuários do Reddit usaram cheats para explorar esses trilhos, além de interconectados, os jogadores descobriram prédios espalhados por entre as linhas, com estruturas internas incompletas, similares a estações de metrô.


Em uma entrevista com Miles Tost, um dos designers de nível de Cyberpunk 2077, afirmou que o metrô foi planejado mas acabou sendo cortado do jogo final por questões de tempo.



Miles Tost: ''Inicialmente foi assumido que para viajar longas distâncias dentro de Night City, o jogador poderia se deslocar usando o Metrô. Nesse caso, como na vida real você teria que pagar pela passagem.''


Miles confirmou que metrô teria sido a principal forma de viagem rápida, com o jogador podendo até assistir a viagem pela cidade de dentro do vagão, porém não foi completo há tempo para o lançamento do jogo e acabou sendo cortado por inteiro, substituído pelo sistema que está no jogo hoje, algo parecido com as ''placas'' de The Witcher 3.


Com a CDProjekt confirmando que Cyberpunk 2077 terá ambas grandes DLC's e pequenas expansões gratuitas vindo no futuro, talvez Night City chegue a ter as ''obras'' de seu sistema de metrô completas um dia.


Caso o contrário é questão de tempo antes de modders usem as ferramentas de modificação do Wolven-Kit para tentar restaurar esse conteúdo cortado e colocar esse metrO pra funcionar.


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