
Desenvolvido por Team Ladybug, WSS playground e distribuído por WSS playground, PLAYISM - Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth mescla o aclamado gênero metroidvania com pixel art nos entregando um projeto extremamente "semelhante" a Symphony of the Night, acredito que o objetivo era exatamente esse - Recriar a essência de Castlevania utilizando-se de um enredo totalmente diferente, personagens únicos aproveitando um universo conhecido como "Lodoss" uma série de fantasia criada por Ryo Mizuno feita originalmente para RPGs.
Faz tempo que não jogo um game "parecido" com Symphony of the Night, isso pelo fato que games do seu "estilo" encontram-se bem raros ultimamente, claro que temos algumas opções como Blasphemous, Ender Lilies e outros mais, porém exatamente com a essência e jogabilidade não tenho conhecimento - Ressalto isso pois, Record of Lodoss War é exatamente igual a Castlevania, as mecânicas de movimento e combate praticamente foram copiadas do mesmo o que me leva a pensar - Como isso não deu processo? Mas deixando de lado o Ctrl C/V nos temos um projeto extremamente divertido, bem feito e completo em todos os aspectos.
Faz tempo que não jogo um game "parecido" com Symphony of the Night, isso pelo fato que games do seu "estilo" encontram-se bem raros ultimamente, claro que temos algumas opções como Blasphemous, Ender Lilies e outros mais, porém exatamente com a essência e jogabilidade não tenho conhecimento - Ressalto isso pois, Record of Lodoss War é exatamente igual a Castlevania, as mecânicas de movimento e combate praticamente foram copiadas do mesmo o que me leva a pensar - Como isso não deu processo? Mas deixando de lado o Ctrl C/V nos temos um projeto extremamente divertido, bem feito e completo em todos os aspectos.
Pixel art foi o estilo visual escolhido pelos desenvolvedores para apresentar Lodoss, estilo que ficou bem para o projeto devido ao modo que tudo nos é apresentado, desde as animações de Deedlit que se destacam por ser extremamente detalhada, até os efeitos visuais distribuídos de forma profissional pelos cenários, tudo neste título foi feito sobre medida para manter o jogador imerso na trama, fazendo com que a todo momento algo novo esteja acontecendo.
Seu combate também é outro ponto a se destacar, aqui possuímos a nossa disposição várias categorias de armas, mas o fator que determina se ela será eficaz contra os inimigos é basicamente os atributos de ataque vs velocidade, o importante é você conhecer como cada uma delas se comporta de modo a unificar os golpes intercalando com os "poderes" de
Deedlit - Quanto mais você batalha mais forte você fica, isso funciona como um tipo de "fúria" onde a potência de seus golpes e a capacidade de deferir é baseado em um medidor 1/3 - Quanto maior a numeração, maior será sua força debloqueando novas passivas e habilidades.
O enredo e exploração andam juntos nesse título, aqui tomamos o papel de Deedlit que após despertar em um "lugar misterioso" encontra-se confusa e busca por respostas, tudo funciona exatamente como em qualquer metroidvania, explore para adquirir ‘upgrades’, consiga derrotar os chefes para ganhar novas habilidades, utilize essas habilidades para avançar pelo labirinto, o básico do básico que funciona bem - Record Of Lodoss War é como uma adaptação de uma história já existente em outros universos, são inúmeros projetos que levam o nome do Lodoss - RPGs de mesa, livros, mangás, animes, etc.
Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth me entregou uma experiência relativamente satisfatória, como fazia anos que não jogava um game tão parecido com Symphony of the Night foi como ter a oportunidade de reviver essa experiencia, mas de maneira inédita - Atualmente o game encontra-se disponível somente para a plataforma PC.
᛫ Elementos visuais em pixel art de ótima qualidade;
᛫ Trilha sonora e efeitos de som;
᛫ Enredo bem desenvolvido;
᛫ Mecânicas de combate, movimentação, puzzles, etc.
᛫ Compatibilidade parcial com controle
[Pontos Negativos]
᛫ Não possui interface, dublagem ou legendas em PT/BR;
᛫ Tempo de campanha relativamente curto;
᛫ Batalhas contra chefes com pouco desafio;
Deedlit - Quanto mais você batalha mais forte você fica, isso funciona como um tipo de "fúria" onde a potência de seus golpes e a capacidade de deferir é baseado em um medidor 1/3 - Quanto maior a numeração, maior será sua força debloqueando novas passivas e habilidades.
O enredo e exploração andam juntos nesse título, aqui tomamos o papel de Deedlit que após despertar em um "lugar misterioso" encontra-se confusa e busca por respostas, tudo funciona exatamente como em qualquer metroidvania, explore para adquirir ‘upgrades’, consiga derrotar os chefes para ganhar novas habilidades, utilize essas habilidades para avançar pelo labirinto, o básico do básico que funciona bem - Record Of Lodoss War é como uma adaptação de uma história já existente em outros universos, são inúmeros projetos que levam o nome do Lodoss - RPGs de mesa, livros, mangás, animes, etc.
Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth me entregou uma experiência relativamente satisfatória, como fazia anos que não jogava um game tão parecido com Symphony of the Night foi como ter a oportunidade de reviver essa experiencia, mas de maneira inédita - Atualmente o game encontra-se disponível somente para a plataforma PC.
[Pontos Positivos]
᛫ Elementos visuais em pixel art de ótima qualidade;
᛫ Trilha sonora e efeitos de som;
᛫ Enredo bem desenvolvido;
᛫ Mecânicas de combate, movimentação, puzzles, etc.
᛫ Compatibilidade parcial com controle
[Pontos Negativos]
᛫ Tempo de campanha relativamente curto;
᛫ Batalhas contra chefes com pouco desafio;
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