Besiege é um caso interessante para classificar como um conteúdo... ele mistura um aspecto de Sandbox (Liberdade para criar o que quiser dentro dos limites do game) e Simplicidade (é um conjunto de níveis simples).
A Premissa Aqui é a seguinte: Você, caro leitor, tem a missão de destruir o que lhe for apresentado - e para alcançar esse objetivo, você é abençoado de uma gama de peças e armas. A chave que faz você se divertir nesse jogo é você ter habilidade em criar coisas que explodem pra matar camponeses e ovelhas indefesas.
Claro, se você não tem a menor ideia do que construir e paciência 0 pra aprender as trocentas mecânicas desse game, existe uma lista enorme de maquinas criadas por outros players na Steam Workshop - e apesar de ser menos divertido usar a maquina dos outros pra passar de nível, ainda sim você vai ter o desafio de entender os controles do game (que são diferentes pra cada maquina que você cria/carrega).
Os gráficos aqui são um destaque, Explosões são lindas e animações das maquinas são bem fluídas...e dependendo do tamanho da construção, seu PC vai sofrer um pouco com as partículas. Eu mencionei desse game ser um "Benchmark" justamente por essa caraterística, e, junto do fato da jogabilidade dele ser bem simples, faz com que o jogador se sina mais numa experiência interativa (como os jogos da Falecida Telltale e Detroit: Become Human) do que num game sctricto sensu.
Com Isso, eu fecho essa análise deste indie com a seguinte classificação:
- "Destruir é Legal"
- Leve e Simples
- Permite que você aproveite mesmo sendo um 0 à esquerda em criatividade
- Gráficos Lindos
Pontos Negativos:
- Pode enjoar Rápido
- Mecânicas super Complexas de se aprender
- Controles Confusos dependendo do que você vai fazer
E nisso, eu fecho que o valor de R$20 que fica em promoções é bem apropriado para esse game - só lembre que para aprecia-lo, precisa domina-lo.
Besiege Foi jogado na Steam, por uma cópia cedida gentilmente pela Spiderling Studios.
Mensagem de Agradecimento aos Devs:
"Thanks for giving the oportunity for us to play your game, we strongly support any indie company that trust enough on its game to give it away to people experience it without asking for a publicity review, so we all at Mamilos Club thank you guys at Spiderling for the effort on mantaing the gamming industry a trustworthy place"
- Stringuer the Moroder, Brazil, 2020
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