Desbloqueie sua insígnia da Summer Sale 2017


Mais um evento anual do Steam chega ao fim, com término no dia 5 de Julho, a Summer Sale 2017 não trouxe nada de excitante para os usuários, a VALVE continua a repetir o mesmo molde dos eventos passados.


Neste evento temos como tarefa completar o album da Summer Sale. Esse álbum tem como tema o verão (é claro) com adesivos colecionáveis que podem ser obtidos cumprindo missões durante a Promoção de Férias Steam. Ao cumprir uma missão, você receberá um pacote de adesivos, contendo três adesivos diferentes do evento. Após o recebimento dos adesivos, era necessário destacá-los nas respectivas páginas do álbum e, após completar uma página, você poderia usá-la para enfeitar seu profile.


Muitas foram as tarefas diárias, como: Explore a sua lista de descobrimento, Jogue um jogo da sua biblioteca, Acesse a página de atividade dos amigos, Adicione algo à lista de desejos, Personalize o seu perfil da Comunidade Steam, Personalize sua lista de descobrimento e  Siga um curador (a propósito, siga nosso curador!)


Ao completar todo o álbum é liberado uma insígnia do evento, com 100 XP, para enfeitar o seu perfil. Atente que para liberar essa insígnia, você precisa destacar todos os adesivos em cada página do álbum, se você fez isso e não conseguiu, refaça! pois certamente você esqueceu alguma página.

O evento encerra dia 5 de Julho as 14:00 h (BSB), ainda da tempo pegar sua insígnia.
E se eu perder uma missão? Não se preocupe, missões perdidas ainda poderão ser cumpridas a qualquer momento durante a Promoção de Férias Steam.


Até o momento ainda não sabemos o montante que a Valve recebeu com este evento, também não revelou exatamente quantos pedidos se tornaram em ressarcimentos, mas o desenvolvedor de Rust, Garry Newman, postou em seu twitter que 329,970 ressarcimentos foram pedidos pelo game. Totalizando quase 4.4 milhões de dólares, ele não mencionou quantos desses pedidos vieram depois das promoções de verão da steam ter começado, por sorte o jogo vendeu mais de 5 milhões de cópias desde que a facepunch studios lançou o game em 2013.
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